
游戏里面的远程输出从来都很痛快拉怪放暗箭,但不少刚转弓的朋友跟我说总觉得自己怎么射不过玩扇或者其他侠的兄弟?这就暴露出一道门坎你还没跨过去。我跟几个百搭帮成员一块滚了几大日常五人难度小木副本就数得出这里面一些容易被轻看又非要扣精细的空间了,这次主说的是站位,再讲输出的时候那真的是飞一般升数据体验;站对了打哪里都跟定住头桩一样拉怪拉好了谁都舒服得很自己还安逸避开BOSS那一挥手一大血刀范围真是美。
近远了不对接伤害少大半
弓最重要的规则是你必须把站位控制在十五尺至二十二厘之间。别看到这个就觉得抽象——就是说这个圈子是绝大中形头目的小型波群覆盖区的刚外面一点不到地方了,所以往远处看如果敌人开始对你吼并冒血红光就要后跃滚退重新拉开到你发瞄头依然能百分之完全曝他们额头但是同时他那刮人的大斧又刮过你还留两三步那段才是王道。
举例上次那个龙源巷子头把三将里面的枪弓合体那哥们—很多人躲很了打出来一直伤害不上个线那是因为吃自己的强射散掉太多了超出最优化触发伤害的范围了而怪根本不管你不朝前扑它追不到了会去抽同伴那你白白减了很多常会多很多跑移造成总轮效率折扣自己又容易心急造成低劣输出然后被人T真的糟了真不需要这样咱们认真设一条边就行了根本不需要跑成战场巡逻兵你稳住那就叫合格站住靶型。
配合盾同伴前面给你划站位三角形更佳
通常五列组合我们弓走第二站定位:后排中心略右。简单画的话你自己站成一个稳定角落那你就别跑了你的面前一定要有厚肩伙伴用大陌刀的给架成一个肉屏——你自己用辅助宏设定一个小圈就安心了但是也要特别注意这种打法你就尽量不要自己莽向前跨任何直线走除了在转阶破僵那种时你最多只是微移。
一旦盾同伴前面被推得偏了几步你要注意立即回拖拉满自己后退回我们本来站位原点那个正轴,而不是瞎按输出按钮拼命装高强弓这时候非常害同伴被连累又乱了大节奏怪都变飘走了而你还没拉到他们打的是背还是别的无效范围伤害那都是虚空填不了成绩真的难看所以千万记挂这一个回迁跑位:你必须和同伴站位的倒拉叉那个夹角锁紧而且你自己的后背靠墙把墙壁也用上了这样就规避自己被绕边而遭侧面抓暴扣
找低微斜度高点开弓加很多暴机
并不是说高处一定优于地平只是很多普通弓操作大家平常根本没去探勘副本场地的那些两阶高墩石条台甚至是矮石兽脖子上面站立能大幅改善对视线限制卡角和延迟锁的时间还有对于从低往坡打的那种弹轨道压低而流失很多。用一些助跑两越就多一两梯步落脚这既使自己在视觉躲避各种技能的地滚更容易又提升你那一条横拉三镖串接的箭落定与打击速率尤其对中型人形态敌方这一下提升总比空耗时间长多你懂的很好操作。
以前很多人打木桥战打最后铁军兄弟那儿几乎是被锁掉大半轮我看了只能摇头你在低洼那个地板狂猛瞄那个角度是不对的肯定被拉在石蹲左边那段因为那角落自带高度与墙挡就能把多数红溅技能卡得全给你空扔浪费掉了所以他们才能安心继续站满整个技能出弓根本不会突然卡停那你射着对手还射空那就是绝对失着——我现在去直接跳到桥前右手位置把两个连刺配合拉满全程怪就傻站着让我们几乎百分百白吃。
循环射击同时小碎保回
这里还涉及一步小但重要的调步手法不能忽略了——你站在原地从头摁到头把武器消耗一大段结果那敌人一大片火直掀把你扇出去大半条。小碎不滚跳只用半根节奏按住W短闪向左前微挪三分两指的短程就可避开场子的波或炸以及小形召唤小范围的圆伤因为弓的移动姿态根本不阻其你单技能衔接尤其是普通快射击完全不间断但是躲又有了而且不触发任何后段强制冷却那就是上选了所以练这套叫做安全碎跳你可以原地连续两次按左侧瞬滑那种立刻右再调一下回来那个站头的位置你的锁定还在那么你就变成是一个站好的但是实际快速移位成功且还不断火真的是高端感觉用好了你单人副本时基本敌人都是傻跟站但是一直在满数据拿收益非常好推。
尾本打蝎和紫章我都是这么做那个紫壳大兽它的地裂斩是扇着冲前方一个大条那种如果你死板站在那里会经常撞一半多但我要你一察觉它突然抬头仰蓄时用这个斜前一小速拉那个滚就稳让这条烈波掠走我的小浮行侧面去而他根本拉不断正在后空接那段闪避你整个周期全程都在高稳定高效出那才叫正舒服玩。
站活一点自然高分总评常出现在队首
这个确实讲不多但是认真试试你绝对能出感觉的每关开练先去调自身距还有学会借周围台加上面细节的小位移你就慢慢不是总想慌那点自保不掉的乱点被同伴议论真不熟练什么的话了其实会卡这种根本也是大部分过渡老骨也得自己琢磨很长才知道那技巧很直接,希望对各位置伙伴有一点启示当然之后组合操作还有配合自己各种特化强化再连习惯的话拉高数据根本不渺茫真心你可以冲一冲那一页高手榜首分台我挺推荐刚练习的同道照套路去试不要以为看着太琐因为真正能长期顶在别人那高得多了也是因它而做到的那不放弃玩得就会够长久而且收获越来越快了轻松超越自己之前局限打出全团超半段火支援就是很快的一件事。
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